Android开发入门教程:Splash的实现

  这可能也是最常用的方式,方法就是用一个Activity,给它设置一个背景,或者要显示的信息(厂商,LOGO,名字和版本),让它显示几秒种,然后finish()掉,并启动应用主体Activity。

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  Splash也就是应用程序启动之前先启动一个画面,简单的介绍应用程序的厂商,厂商的LOGO,名称和版本等信息,多为一张图片,显示几秒钟后会自动消息,然后显示出应用程序的主体页面。在PC上,很常见各种平台的应用程序都会有,多半是一张图片显示在屏幕中央,如Microsoft Office系列,或者GIMP等。在各种游戏中Splash是最常见的,几乎所有的游戏开始都会有一张全屏的图片,通常都显示厂商的LOGO,游戏的名称等。在手机平板等移动设备上,类似PC的Splash很少,起码对于Android和iOS来讲原生的应用程序都没有这种Splash,但是不知从何时起,这种Splash开始在第三方应用中流行起来,几乎所有的第三方应用程序都有启动Splash。这些Splash的特点是占满整个屏幕,LOGO,厂商的名字,应用的名字版本等,大约3到5秒后,Splash自动消失,应用主页面显示出来。很多应用在Splash页面也显示加载过程。